2007/12月26日 水曜日
- ケータイNo.1ポータルサイト「モバゲータウン」の現状
- 「MarkeZine」より引用
2007年にブレイクしたサービスとして「モバゲータウン」をあげずにはおれないだろう。その成功は、モバイルサービスの一般化を感じさせるに相応しい鮮やかなものだった。畑村氏はその成長の様子を驚きをもって眺めた当時を振り返る。
まず、急速にユーザが増加しはじめたのは、2007年2月。テレビCMの放映とともに急速にメジャー感が広がり、それまで10代を中心としていたユーザーが20代以上へと拡大しはじめた。その速度を維持したまま、2007年8月に急増した後、やや失速した感はあったが、畑中氏は「若年層における夏休みという時節要因」と分析し、ユーザは現在も好調に増加していると説明した。
こうした好調な推移を支えているのは、「携帯No.1ポータル」をめざす同社の戦略に基づく、10~20代の若いユーザを飽きさせない展開の早さである。
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2007/11月22日 木曜日
- イノベーションの現場から:DeNAが語るイノベーションの“DNA”
- 「ITmedia Biz.ID」より引用
イノベーションを巻き起こしている企業へのインタビューを基に、“イノベーションを起こしやすい環境とは何なのか?”を探る連載、「イノベーションの現場から」がスタートしました。第1回は、「モバゲータウン」で注目を集めるディー・エヌ・エー(DeNA)にフォーカスを当てます。
モバゲータウンで携帯業界に旋風を巻き起こしたディー・エヌ・エー(DeNA)。モバイル向けオークションをはじめ、新しい市場を作り上げ、非連続性のあるイノベーションを達成してきた企業だ。
今回はDeNAを率いる南場智子社長に、現在イノベーティブ社会基盤フォーラム(ISIF)で準備を進めているイノベーション・テストの各項目に沿ってお話を伺った。
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2007/11月20日 火曜日
- ディー・エヌ・エー、携帯メールでプレゼントを贈る「モバGIFT」を開始
- 「CNET Japan」より引用
ディー・エヌ・エーは11月19日より、携帯メールを送るだけで相手にギフトを贈ることができる携帯向けサイト「モバGIFT」を2008年3月15日までの期間限定で開始した。
モバGIFTは、ギフトを贈りたい相手に対して携帯メールを送り、メールを受け取った相手が自分の住所を自分で入力することでギフトを発送し、受け取ることができる仕組みのギフトサービス。相手の住所を知らない場合や、メル友へ気軽にギフトを贈りたい時に利用できる。…
2007/11月5日 月曜日
- モバゲーのゲーム開発者が語る、モバイルFlashコンテンツ作成のポイント
- 「CNET Japan」より引用
FlashはもはやPCだけの技術ではなく、携帯電話でも一般的に使われるようになっている。PCに比べて制約の多い携帯電話においては、どういった点に気を付ける必要があるのだろうか。
アドビ システムズが主催した、クリエイター向けイベント「Adobe MAX Japan 2007」において11月1日、「モバイルコンテンツ制作の効率化、そして楽しくなる方法」と題したトークセッションが行われた。
スピーカーとして最初に登壇したのはCELLの執行役員技術開発事業部長兼プロデューサーの南治輝氏と、同社執行役員 デバイスマーケティング部長の安西渉氏。
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2007/10月25日 木曜日
- DeNA、「モバゲータウン」の検索サービスで検索連動型広告を開始
- 「Web担当者Forum」より引用
ディー・エヌ・エーは10月23日、同社が運営するケータイゲーム&SNSサイト「モバゲータウン」において、検索連動型広告を開始した。
「モバゲータウン」では、7月からオーバーチュアの「コンテンツマッチモバイル」を利用し、「ニュース」ページや「サークル」ページ内などへの広告掲載を段階的に拡大。このほど、オーバーチュアの「スポンサードサーチモバイル」を導入することにより、利用者に向けた広告を開始し、入力された検索キーワードに関連性の高い広告が最大4件されるようになった。